OpenSAI

  • #CAVTeConecta - Herramientas open source para la creación y adaptación de recursos

    banner red maestro HANGOUT 07

    Síguenos el día de hoy a las 3:00 pm en el Hangout

    A continuación encontraran el enlace donde podrán seguirnos y hacernos sus preguntas sobre Open Source y educación.

     

    ¡Los esperamos!

  • Contenido científico y académico en OpenSAI.org

    scienceTechW

    Open Source Academic Initiative - OpenSAI esta abierto a recibir publicaciones de la comunidad FLOSS (Free/Libre and Open Source Software) en un amplio rango de temáticas: software, hardware, proyectos independientes, metodologías abiertas, propiedad intelectual abierta, artes digitales, resultados y experiencias de aplicación social de nuevas tecnologías, etc. nuestro deseo es mostrarle al mundo lo que las comunidades, expertos y aficionados realizan.

    ¿Por qué deberías escribir un artículo con nosotros?...bueno aquí tenemos siete razones para hacerlo.

    Buscamos contenido independiente, en principio no es requerido un nivel de experiencia elevado (aunque siempre es bienvenido), no es necesario enfocarse en aspectos 100% técnicos, lo importante es que lo expresado sea formal y verificable.

    Obviamente todo el contenido será liberado bajo una licencia de propiedad intelectual abierta, para que responsablemente le pertenezca al mundo, reconociendo desde luego la autoria del talento que lo creo.

    Si piensas que tienes una historia para contar, un trabajo interesante para compartir, tienes dos opciones:

    Puedes envíar tu propuesta directamente a Esta dirección de correo electrónico está siendo protegida contra los robots de spam. Necesita tener JavaScript habilitado para poder verlo.. Todas las aplicaciones se revisarán en máximo una semana y a mas tardar en dos semanas se tendrá una respuesta desde nuestro equipo editorial.

    Puedes registrarte y directamente escribir tu artículo:

    • Utiliza un correo de contacto formal y nombre completo real para que no te confundamos con un robot de spam.
    • Una vez aprobada tu cuenta, no es dificil escribir tu contenido:
      • si alguna vez haz enviado un correo electrónico...
      • si tienes la paciencia para reconocer la iconografía de un editor web de correo...
      • si sabes seleccionar un texto, aplicar negrillas, etc....
      • ...estas sobre calificado para contarnos tu historia.

    Pronto estaremos programando de manera virtual sesiones de Expresión Digital para aquellos interesados.

  • Décima Jornada de Software Libre - Uniminuto Villavicencio

    photo 2016 10 18 15 42 56

    El próximo 22 de octubre estaremos acompañando a nuestros amigos de Uniminuto Villavicencio en la décima jornada de software libre con la charla titulada Linux para seres humanos (Una visión desde lo cotidiano).

    El objetivo del evento es fomentar la apropiación de software libre como alternativa de desarrollo de proyectos informáticos y como modelo de negocio viable en la industria del software.

    Las actividades se llevaran a cabo el día viernes 21 y sábado 22 de octubre del año en curso en el auditorioCorocoras en el Parque de la Vida COFREM.

    http://www.uniminuto.edu/web/llanos/-/decima-jornada-de-software-libre

  • Día de la informática Uniminuto - OpenSAI 2018

     

    Criptomonedas5

     

    El pasado 8 de Mayo en el marco del día de la informática de la facultad de ingeniería de sistemas con su programa de tecnología en informática, OpenSAI extendió al invitación a nuestro amigo del proyecto Finsuka, Wilman Romero (https://twitter.com/finsuka) quien compartio con los asistentes los fundamentos necesarios para comenzar a desarrollar proyectos de IoT usando la plataforma de código y hardware abierto Arduino.

    Por otro lado nuestro amigo Francisco Córdoba Otálora también conocido como Pachoman (https://twitter.com/Pachoman) Nos conto su visión y experiencia en el nuevo mundo de las monedas digitales con su charla “Pasado, presente y futuro de las criptomonedas.” https://youtu.be/F1WLNKVcObg

    Finalmente nuestro colaborador Andrés Murcia (https://twitter.com/aicruma) ofreció un taller en fundamentos de desarrollo de videojuegos usando tecnologías de código abierto.

    A todos ellos muchas gracias por su colaboración y les deseamos grandes éxitos en cada uno de sus proyectos.

     

     

     

     

  • Entornos de trabajo para ciencia de datos, instalando R-Studio y Anaconda en Ubuntu Linux 18.04

    bannerDS

    La ciencia de datos o “Data Science” como se le denomina en ingles, es una de las áreas que mayor interés ha despertado en últimos años, siendo descrita por muchos expertos como una de las áreas de mayor relevancia laboral durante la próxima década.

    Pero en sí ¿que es la ciencia de datos?; La ciencia de datos es un área de estudio interdiciplinaria que usa métodos científicos, procesos matemáticos y algoritmos computacionales, con el objetivo de obtener información, conocimiento y representación de comportamientos significativos basados en datos de diferentes fuentes y tipos. Esta ciencia se encuentra muy relacionada con otras áreas igualmente destacadas recientemente, como el Big Data o el Machine Learning. Vinculando a su vez conceptos más tradicionales como lo son las bases de datos (relacionales y no relacionales) y un uso extensivo de métodos y técnicas estadística.

    Por lo anterior y con el objetivo de adentrarnos en el estudio de este interesante tema, a continuación describiremos como instalar dos de los principales entornos de desarrollo para ciencias de datos, sobre nuestro Ubuntu Linux 18,04 LTS Bionic Beaver.

    Para empezar describiremos el proceso de instalación de R Studio un IDE especializado para el lenguaje de programación R, lenguaje especialmente diseñado para el desarrollo de estadística computacional y graficación.

    1 - Instalación de R Studio

    Antes de instalar R Studio necesitaremos instalar en nuestro sistema el paquete r-base que provee el lenguaje de programación R sobre el cual trabajara nuestro IDE.

    Abrimos una terminal o consola “ctr + alt + t” e introducimos los siguientes comandos:

    $ sudo apt update sudo

    $ apt -y install r-base

    R Studio esta disponible para dos de las principales distros de Linux; Fedora y Ubuntu. Para este tutorial instalaremos la versión de R Studio para Ubuntu 16,04+/Debian 9+, la cual podemos descargar del siguiente enlace: https://www.rstudio.com/products/rstudio/download/#download

    R1

     Una vez realizada la descarga volvemos a nuestra terminal o consola e introducimos los siguientes comandos:

    $ cd Descargas
    $ ls
    rstudio-xenial-1.1.456-amd64.deb

    La carpeta descargas puede variar de acuerdo a la configuración o la instalación de su sistema así que podría tener Descargas o Downloads*

    Una vez identificado el paquete procedemos a su instalación:

    $ sudo gdebi rstudio-xenial-1.1.456-amd64.deb

    Y a continuación podremos ejecutar R Studio desde la consola con el siguiente comando:

    $ rstudio

    R2
    O bien desde el menú de aplicaciones:

    R3
    2 – Instalación de Anaconda

    Anaconda es una distribución de Python y R especializada en ciencia de datos “Data Science” y “Machine Learning” orientada al procesamiento de datos a gran escala. Cuenta con su propio administrador de paquete e integra más de 250 librerías y utilidades especializada para el trabajo en ciencia de datos.

    Para comenzar, lo primero que tenemos que hacer es dirigirnos a la pagina de Anaconda y descargar el script de instalación. Podemos hacer esto dando clic en el siguiente enlace: https://www.anaconda.com/download/#linux (esta descarga puede tomar algunos minutos según la velocidad de su conexión)

    An1

    Una vez realizada la descarga volvemos a nuestra terminal o consola e introducimos los siguientes comandos:

    $ cd Descargas
    $ ls
    Anaconda3-5.3.0-Linux-x86_64.sh

    Identificado el paquete, volvemos a la terminal e iniciamos el proceso de instalación por medio del siguiente comando:

    $ sh Anaconda3-5.3.0-Linux-x86_64.sh

    Al ejecutarlo se despegará el siguiente mensaje:

    An2

    Oprimimos la tecla Enter para ver todos los términos de la licencia y finalmente escribimos “yes” para aceptar y continuar con el proceso de instalación.

    Posteriormente nos solicita confirmar la ubicación de los archivos de instalación, para el presente caso usaremos los predeterminados por lo que simplemente oprimiremos la tecla Enter

    An3

    A continuación nos pregunta si deseamos que el instalador inicialice Anaconda3 en nuestro bashrc a lo que en este caso diremos que si, “yes”.

    An4

    Una vez finalizada la instalación de Anaconda, el instalador nos preguntará si deseamos instalar el editor Visual Studio Code, con lo que conforme a sus preferencias ustedes podrán aceptar o seguir adelante y utilizar su editor preferido.

    Finalmente procedemos con la activación de la instalación de anaconda ejecutando el siguiente comando:

    $ source ~/.bashrc

    y la confirmamos con:

    $ conda info

    An5
    Ok, ya esta instalado nuestro Anaconda, pero aun falta el paso final, la cereza del pastel. Y es desplegar nuestro entorno grafico de configuración y trabajo desde el navegador.

    Para hacer esto simplemente ejecutamos el siguiente comando desde nuestra terminal y tendremos todo el poder de Anaconda a nuestra disposición.

    $ anaconda-navigator

    An6


  • Hangout CAVTeConecta - Herramientas Open Source para creación y adaptación de contenidos educativos

    El próximo jueves 13 de octubre a las 3:00pm estaremos hablando de herramientas Open Source

    para creación yadaptación de contenidos educativos en el #CAVTeConecta @redmaestros en

    compañía de Cesar Torres @Cabildo_Digital.


    open source para la creacion de recursos hangout 07

    Pueden encontrar otras interesantes charlas del centro deinnovación educativa en el siguiente enlace: https://www.youtube.com/channel/UCAaxxNv0HrYhDmKeJ2GtTAw/videos

     

     

  • Instalar y configurar una solución de virtualización en Ubuntu 18.04 basándonos en KVM, Libvirt y Virtual Machine Manager

    kvm

    KVM (Kernel-based Virtual Machine) es un modulo de virtualización para el núcleo de Linux, que le permite a este hacer las veces de un hipervisor, permitiendo así virtualizar sistemas operativos variados como Linux, BSD, Solaris, Windows, Haiku, MacOS, entre muchos otros.

    Inicialmente creado para correr sobre arquitectura x86, ha sido portado para correr sobre arquitecturas adicionales como ARM, AI-64, PowerPC, etc.

    En la actualidad se consolida como una de las opciones de virtualización más destacadas del mercado, compitiendo fuertemente con alternativas como Xen o VirtualBox. (KVM vs VirtualBox)

    A continuación describiremos una forma sencilla de instalar y configurar nuestra solución de virtualización en Ubuntu 18.04 basándonos en KVM, Libvirt y Virtual Machine Manager

    Instalando KVM

    Para dar inicio con el proceso, lo primero que debemos hacer es verificar que nuestro procesador soporta las instrucciones necesarias para virtualizar con KVM. Para hacer esto ejecutamos el siguiente comando:

    egrep -c '(svm|vmx)' /proc/cpuinfo

    Si al ejecutar el anterior comando obtenemos un resultado igual o superior a 1, quiere decir que nuestro CPU es capaz de soportar las instrucciones y tecnología necesaria para virtualizar.

    Dado lo anterior procedemos a instalar los paquetes necesarios por medio del siguiente comando:

    sudo apt-get install qemu-kvm libvirt-bin bridge-utils virt-manager

    Una vez instalados los paquetes podemos verificar que el proceso de instalación ha sido exitoso de la siguiente manera:

    sudo kvm-ok

    Si el proceso se ha efectuado de manera correcta, deberíamos obtener la siguiente salida:

    INFO: /dev/kvm exists
    KVM acceleration can be used

    En lo personal, recomiendo en este punto reiniciar el sistema para asegurar que todos los demonios y subsistemas esten corriendo adecuadamente.

    A continuación creamos un usuario con los permisos necesarios para poder instalar y manipular maquinas virtuales en nuestro sistema. Para lograrlo simplemente ejecutamos el siguiente comando:

    sudo adduser [nombre de usuario] libvirt

    Ahora estamos listos para verificar la instalación, para hacerlo simplemente ejecutamos lo siguiente:

    virsh -c qemu:///system list

    Si todo ha salido bien, deberíamos obtener la siguiente salida:

    salida

    Una vez ejecutados los ateriores pasos, ya estamos listos para empezar a crear nuestras maquinas virtuales con KVM.

    En el siguiente video se muestra de manera basica, como crear una maquina virtual en QEMU/KVM de CentOS 7 sobre un host Ubuntu 18.04. 

    Miralo también en LBRYhttps://beta.lbry.tv/CentOSon-KVM/9

    ¡Comparte tu conocimiento!

  • Laboratorio de modelado y animación 3D

    poster etitc2

    ¿Para qué sirve el modelado y la animación?

    La animación 3D te permite contar historias, comunicar tus ideas, mostrar procesos industriales, previsualizar prototipos, vender proyectos y todo lo que se te ocurra de una manera efectiva y entretenida. Es por esto que el modelado y la animación 3D tiene numerosas aplicaciones en medicina, ingeniería, arquitectura, ciencias puras, geografía, educación, psicología, artes y todo lo referente a marketing y publicidad.

    ¿En qué consiste el laboratorio?

    En el laboratorio vas adquirir los conocimientos necesarios para realizar tus primeros modelos y animaciones en 3D.
    Nuestra experiencia en la realización de laboratorios a nivel nacional nos permite garantizar que sin ningún conocimiento previo y sin importar el área laboral en que te desempeñes,puedas realizar todos los ejercicios.El taller tiene una duración de 40 horas donde realizaras una serie de ejercicios con el objetivo de publicar tu primer reel de animación, además recibiras material complementario para consulta en linea y un taller donde obtendras las competencias necesarias para calcular el costo de tus productos audiovisuales .

     Muestra del ejercicio final - Reel Cristian Guzmán

    ¿Por qué participar?

    Participar en nuestros laboratorios es una excelente alternativa porque:

    1. Compartiras experiencias con profesionales de diferentes áreas del conocimiento, que al igual que tu, comparten la pasión por la producción de contenidos digitales y te permitirán ampliar tus redes laborales.
    2. Aumenta tu curva de aprendizaje. El laboratorio cuenta con una excelente metodología de trabajo, además que tendrás un tutor que resolverá las dudas de manera puntual y oportuna. Seguramente encontraras muchos tutoriales o grupos en internet que te ofrecen ejercicios para practicar el manejo de la herramienta, pero de esta forma puedes tardar mucho en aprender.
    3. Aprendes haciendo comunidad. El desarrollo de una animación consta de diferentes etapas y lo más probable es que necesites un buen equipo de trabajo, así que esta es la oportunidad para conocer a tus futuros colaboradores.
    4. Acompañamiento web por medio de nuestras redes sociales para que toda la comunidad OpenSAI siga apoyándote en tus proyectos.

    ¿Tiene certificación?

    Con el reel final podrás mostrar todo tu talento y el trabajo realizado en el laboratorio, pero además, OpenSAI te apoyará con tu {OpenSAI-id} con el cual podrás demostrar que participaste sí en algún momento lo necesitas. *Aplican condiciones

    Inscripción

    Formulario de inscripción

    Horarios

    Grupo 1: lunes a viernes de 9:00 am a 1:00 pm

    Grupo 2: lunes a viernes de 2:00 pm a 6:00 pm

    Lugar

    Punto Vive Digital Plus - Escuela Tecnológica Calle 13 # 16 - 74

    Fecha de inicio

    27 de junio de 2016

    ¿Hasta cuando puedo inscribirme?

    Tienes plazo hasta el 25 de junio de 2016, cada grupo cuenta con 15 cupos así que apresurate y aparta tu cupo.

    Cualquier inquietud que tengas puedes comentarla en tu inscripción y responderemos lo más pronto posible.
    Un abrazo para todos, esperamos verlos pronto en el laboratorio y les deseamos una feliz semana.

  • Linux para humanos - Resultados

    photo 2016 05 27 15 15 52

    El pasado 18 de mayo se llevo a cabo en las instalaciones del Vivelab Bogotá la más reciente versión de nuestro taller "Linux para seres humanos" en donde los asistentes reconocieron los conceptos básicos que rodean la filosofia de uso y funcionamiento del sistema operativo del pingüino y finalmente se untaron las manos aprendiendo a configurar su sistema para uso casero con todas las herramientas disponibles para el usos cotidiano de su PC junto con varias alternativas libres a programas se uso frecuente pero de licencia privativa.

    Un agradecimiento muy especial a todo el equipo de Vivelab Bogotá por su colaboración.

  • Trabajando IoT con Intel Galileo

    OpenSAI MakerTop

    Durante los últimos tres días nuestro equipo HackVision ha estado trabajando IoT sobre tecnología Intel Galileo, que en esencia una implementación de Arduino con algunas mejoras y exenciones realizadas por Intel para el mercado naciente del Internet de las cosas.

    Estas actividades han estado enmarcadas dentro del trabajo de la iniciativa Vivamaker_co apoyada por el Vivelab Bogotá y el centro de excelencia y apropiación en internet de las cosas CEA-IoT.

  • XII Jornada De Software Libre Uniminuto - Villavicencio 2018

    12JornadaSLBanner

     

     Este fin de semana en el marco de la duodécima jornada de software libre de la corporación universitaria Minuto de Dios sede Orinoquía, se llevarán a cabo una seria de charlas y talleres prácticos relacionadas con el tema de la transformación digital y como podemos implementar algunas soluciones de código abierto, para apalancar estos procesos claves y con ello preparar a las organizaciones y empresarios para la llegada de la cuarta revolución industrial soportada fundamentalmente en tecnologías de la información y las comunicaciones.

     


    12JornadaSL1

     

    12JornadaSL2