Linux

  • Activar diferentes versiones de PHP en CentOS { Notas de Laboratorio }

    DNF list files

     

    Problema

    • Por temas de desarrollo se requiere temporalmente activar una versión de php diferente a nivel global en un sistema CentOS

    Solución Utilizada

    DNF es el sistema de gestión de paquetes en Fedora (instalar/remover software del sistema), soporta la activación de módulos de paquetes con versiones específicas, permitiendo (p.ejp) usar distintas versiones de un lenguaje de programación sin tener problemas de dependencias:

    • abrimos una terminal de comandos y revisamos las versiones disponibles de php:
      • dnf module list php
    • como es posible que se tenga otra versión seleccionada, primero se hace un reset:
      • dnf module reset php
    • se especifíca la version requerida (p.ejp 7.4) y se instala:
      • dnf module install php:7.4/common
    • se puede confirmar la versión
      • php --version
    • si se desea volver a la versión anterior por defecto, se puede repetir el procedimiento para la versión específica requerida.

    Este procedimiento es muy útil para trabajar con versiones distintas de herramientas como nodejs, ruby, httpd, mariadb, maven, perl, python, postgresql y es una alternativa práctica a las SCL (Software Collections)

    Imagen Original (CC Atribución)//man dnf: Module Command, server-world.info

  • Cloud + Open Source + Azure

    Los invitamos una vez más a este nuevo taller donde aprenderemos como configurar y desplegar nuestro entorno de desarrollo web Open Source soportado en la plataforma Microsoft Azure.

    Nivel: Básico

    Cuándo
    Sede
    Vivelab Bogotá Av el dorado Carrera 45 No 26-33
    ¡Los esperamos!

    Inscripciones

    https://www.eventbrite.es/e/entradas-cloud-open-source-azure-24751616752

    ¡Entrada libre!

     

    Taller Open Source Azure
  • Cómo montar particiones LVM desde el modo de rescate (CentOS/Fedora) { Notas de Laboratorio }

    LVM (By Emanuel DussThis vector image was created with Inkscape, and then manually edited by Perhelion. - Own work, CC BY-SA 3.0 de, https://commons.wikimedia.org/w/index.php?curid=11624545)

    Original Image: Emanuel Duss vector image created with Inkscape and manually edited by Perhelion. Own work, CC BY-SA 3.0

    Simplemente cómo nota de laboratorio, porque ya me ha pasado varias veces (y necesito anotarlo en algún lado), en un equipo que usa fedora (también sirve para CentOS) y tiene usuarios creativos, de esos que lo apagan a patadas, dejo para el registro el proceso para montar un Volumen Lógico.

    Después de que el usuario deja el equipo en modo de solicitud de restauración (esa consola negra que pide una constraseña administrativa para escanear los discos y restaurar el sistema)...si se tiene la fortuna de recordar la clave de root, no se tiene claro cómo montar ese maldito y sensual volumen lógico que se hizo cool al momento de instalación (LVM es una nota, pero si se retoma un equipo que no se ha tocado en años, puede quedar uno perdido por unos momentos).

    El procedimiento en consola de recuperación es:

    Revisar los volúmenes lógicos de la máquina:

    lvm vgscan -v

    Activar los volúmenes lógicos:

    lvm vgchange -ay

    Listar los volúmenes lógicos disponibles:

    lvm lvs -all

    Montar el volúmen requerido:

    mount /dev/volgroup/logvol /mountpoint

    Con el volúmen detectado y siendo capaces de montarlo, ya se puede recuperar al menos la información.

    Si por algún motivo se imaginan que este procedimiento es mio...pueees nop, agradezco al amigo Jim Zimmerman por hacer la tarea de registrarlo en su sitio, al menos aquí lo tienen en español, aunque con los comandos eso es irrelevante, y reitero, es una nota personal para no andar buscando en google lo mismo, cada vez que se le hace el favor a mi vecina ( "favor" :P...cuando se hace al derecho, queda uno como el Neo del barrio obrero, la consola negra asusta y si se saben par cosillas se descresta jejeje! ).

  • Décima Jornada de Software Libre - Uniminuto Villavicencio

    photo 2016 10 18 15 42 56

    El próximo 22 de octubre estaremos acompañando a nuestros amigos de Uniminuto Villavicencio en la décima jornada de software libre con la charla titulada Linux para seres humanos (Una visión desde lo cotidiano).

    El objetivo del evento es fomentar la apropiación de software libre como alternativa de desarrollo de proyectos informáticos y como modelo de negocio viable en la industria del software.

    Las actividades se llevaran a cabo el día viernes 21 y sábado 22 de octubre del año en curso en el auditorioCorocoras en el Parque de la Vida COFREM.

    http://www.uniminuto.edu/web/llanos/-/decima-jornada-de-software-libre

  • Entornos de trabajo para ciencia de datos, instalando R-Studio y Anaconda en Ubuntu Linux 18.04

    bannerDS

    La ciencia de datos o “Data Science” como se le denomina en ingles, es una de las áreas que mayor interés ha despertado en últimos años, siendo descrita por muchos expertos como una de las áreas de mayor relevancia laboral durante la próxima década.

    Pero en sí ¿que es la ciencia de datos?; La ciencia de datos es un área de estudio interdiciplinaria que usa métodos científicos, procesos matemáticos y algoritmos computacionales, con el objetivo de obtener información, conocimiento y representación de comportamientos significativos basados en datos de diferentes fuentes y tipos. Esta ciencia se encuentra muy relacionada con otras áreas igualmente destacadas recientemente, como el Big Data o el Machine Learning. Vinculando a su vez conceptos más tradicionales como lo son las bases de datos (relacionales y no relacionales) y un uso extensivo de métodos y técnicas estadística.

    Por lo anterior y con el objetivo de adentrarnos en el estudio de este interesante tema, a continuación describiremos como instalar dos de los principales entornos de desarrollo para ciencias de datos, sobre nuestro Ubuntu Linux 18,04 LTS Bionic Beaver.

    Para empezar describiremos el proceso de instalación de R Studio un IDE especializado para el lenguaje de programación R, lenguaje especialmente diseñado para el desarrollo de estadística computacional y graficación.

    1 - Instalación de R Studio

    Antes de instalar R Studio necesitaremos instalar en nuestro sistema el paquete r-base que provee el lenguaje de programación R sobre el cual trabajara nuestro IDE.

    Abrimos una terminal o consola “ctr + alt + t” e introducimos los siguientes comandos:

    $ sudo apt update sudo

    $ apt -y install r-base

    R Studio esta disponible para dos de las principales distros de Linux; Fedora y Ubuntu. Para este tutorial instalaremos la versión de R Studio para Ubuntu 16,04+/Debian 9+, la cual podemos descargar del siguiente enlace: https://www.rstudio.com/products/rstudio/download/#download

    R1

     Una vez realizada la descarga volvemos a nuestra terminal o consola e introducimos los siguientes comandos:

    $ cd Descargas
    $ ls
    rstudio-xenial-1.1.456-amd64.deb

    La carpeta descargas puede variar de acuerdo a la configuración o la instalación de su sistema así que podría tener Descargas o Downloads*

    Una vez identificado el paquete procedemos a su instalación:

    $ sudo gdebi rstudio-xenial-1.1.456-amd64.deb

    Y a continuación podremos ejecutar R Studio desde la consola con el siguiente comando:

    $ rstudio

    R2
    O bien desde el menú de aplicaciones:

    R3
    2 – Instalación de Anaconda

    Anaconda es una distribución de Python y R especializada en ciencia de datos “Data Science” y “Machine Learning” orientada al procesamiento de datos a gran escala. Cuenta con su propio administrador de paquete e integra más de 250 librerías y utilidades especializada para el trabajo en ciencia de datos.

    Para comenzar, lo primero que tenemos que hacer es dirigirnos a la pagina de Anaconda y descargar el script de instalación. Podemos hacer esto dando clic en el siguiente enlace: https://www.anaconda.com/download/#linux (esta descarga puede tomar algunos minutos según la velocidad de su conexión)

    An1

    Una vez realizada la descarga volvemos a nuestra terminal o consola e introducimos los siguientes comandos:

    $ cd Descargas
    $ ls
    Anaconda3-5.3.0-Linux-x86_64.sh

    Identificado el paquete, volvemos a la terminal e iniciamos el proceso de instalación por medio del siguiente comando:

    $ sh Anaconda3-5.3.0-Linux-x86_64.sh

    Al ejecutarlo se despegará el siguiente mensaje:

    An2

    Oprimimos la tecla Enter para ver todos los términos de la licencia y finalmente escribimos “yes” para aceptar y continuar con el proceso de instalación.

    Posteriormente nos solicita confirmar la ubicación de los archivos de instalación, para el presente caso usaremos los predeterminados por lo que simplemente oprimiremos la tecla Enter

    An3

    A continuación nos pregunta si deseamos que el instalador inicialice Anaconda3 en nuestro bashrc a lo que en este caso diremos que si, “yes”.

    An4

    Una vez finalizada la instalación de Anaconda, el instalador nos preguntará si deseamos instalar el editor Visual Studio Code, con lo que conforme a sus preferencias ustedes podrán aceptar o seguir adelante y utilizar su editor preferido.

    Finalmente procedemos con la activación de la instalación de anaconda ejecutando el siguiente comando:

    $ source ~/.bashrc

    y la confirmamos con:

    $ conda info

    An5
    Ok, ya esta instalado nuestro Anaconda, pero aun falta el paso final, la cereza del pastel. Y es desplegar nuestro entorno grafico de configuración y trabajo desde el navegador.

    Para hacer esto simplemente ejecutamos el siguiente comando desde nuestra terminal y tendremos todo el poder de Anaconda a nuestra disposición.

    $ anaconda-navigator

    An6


  • Instalando Django 2.0 en Ubuntu Linux 16.04 LTS {Notas de Laboratorio}

    El pasado 2 de Diciembre fue liberada la version 2.0 de Django, Framework para desarrollo web escrito en Python.

    Es por esto que en OpenSAI nos dimos a la tarea de hacer un pequeño resumen de como instalarlo de manera facil en nuestro Ubuntu Linux 16.04.

    Antes de instalar Django verificamos cumplir los requerimientos mínimos del sistema.

    Para la version 2.0 es nesario contar con Python 3.5 instalado.

    Luego Procedemos a instalar pip3

    1 - Como súper usuario ejecutamos:

     

    :~$ apt install python3-pip

     

    2 - Una vez instalado pip procedemos a actualizarlo a la ultima versión disponible

     

    $source djangoprojects/bin/activate

    :~$ pip3 install -U pip

     

    3 - Una vez actualizado pip procedemos a instalar como súper usuario el virtualenv para ejecutar las aplicaciones Django de forma independiente al python del sistema.

     

    :~$ pip3 install virtualenv

     

    4 - Una vez instalado correctamente el virtualenv procedemos a crear el directorio donde se alojara la instancia virtual de python.

     

    :~$virtualenv ENV

     

    5 - A continuación procedemos a activar el ambiente virtual de python con el siguiente comando

     

    :~$source djangoprojects/bin/activate

     

    6 - Sabremos que el entorno virtual esta activado cuando veamos que antes del nombre de nuestra terminal aparece el nombre de nuestro ambiente virtual entre paréntesis, ejem: (djangoprojects) usuario@maquina:~$

    7 - Para salir del entorno virtual simplemente ejecutamos el comando:

     

    :~$ deactivate

     

    8 - Finalmente procedemos a instalar Django en nuestro entorno virtual.

     

    :~$ pip3 install Django

     

    9 - Una vez instalado Django procedemos a comprobar que en efecto la instalación fue exitosa, ejecutando el siguiente script desde el interprete de python.

    :~$python3

     

    >>> import django

    >>> print(django.get_version())

     

    Finalemente al ejecutarlo deberemos de obtener el numero de la versión de Django que acabamos de instalar.

     

    TerminalDjgo

     

     

  • Linux para humanos

    En este taller hablaremos sobre Linux, su historia, funcionalidades y como aprender a sacar el máximo provecho del sistema operativo del pingüino desde la óptica de un usuario final

    Cuándo
    Sede
    Vivelab Bogotá Av el dorado Carrera 45 No 26-33
    Inscriociones: http://bit.ly/1X4lRUM
    Entrada libre previa inscripción.

     

    linuxH
  • Linux para humanos - Resultados

    photo 2016 05 27 15 15 52

    El pasado 18 de mayo se llevo a cabo en las instalaciones del Vivelab Bogotá la más reciente versión de nuestro taller "Linux para seres humanos" en donde los asistentes reconocieron los conceptos básicos que rodean la filosofia de uso y funcionamiento del sistema operativo del pingüino y finalmente se untaron las manos aprendiendo a configurar su sistema para uso casero con todas las herramientas disponibles para el usos cotidiano de su PC junto con varias alternativas libres a programas se uso frecuente pero de licencia privativa.

    Un agradecimiento muy especial a todo el equipo de Vivelab Bogotá por su colaboración.

  • Mejorando la calidad de la captura de sonido/micrófono con PulseAudio

    Microphone

     

    Hoy en día es muy común desarrollar actividades que implican la captura de sonido por medio de un micrófono. Conversar con nuestro amigos por medio de alguna aplicación vía internet, grabar audio para una presentación o probar nuestras cualidades artísticas cantando nuestra canción favorita. Todas estas son situaciones cotidianas, pero para algunos usuarios de Linux pueden llegar a ser frustrantes debido a la calidad del sonido obtenido.

    Es muy cierto que la calidad del micrófono es un factor decisivo a la hora de grabar un buen audio y más si se desea obtener un nivel de calidad tipo estudio, aun así a continuación explicaremos algunos trucos que podrán ayudar a mejorar la calidad de tus grabaciones incluso si tu micrófono no es el mejor.

    Nota: Los comandos a continuación descritos se basan en Ubuntu Linux 16,04 LTS aunque deberían funcionar sin grades diferencias en la mayoría de distros.

    Cancelación de eco y reducción automática de ruido.

    Para empezar debemos hacer unos pequeños cambios en el archivo de configuración del servidor Pulse. Para entrar a editar este archivo simplemente deberemos ejecutar el siguiente comando con permisos de administrador:

     

    • sudo nano /etc/pulse/default.pa

     

    Ingresamos la contraseña de administrador y procedemos añadiendo las siguientes lineas al final del archivo:

     

    • load-module module-echo-cancel source_name=noechosource sink_name=noechosink

    • set-default-source noechosource

    • set-default-sink noechosink

     

    Finalizamos oprimiendo la combinación de teclas CTRL+X donde se nos preguntará sí deseamos guardar los cambios a lo que responderemos “Si”.

    Estando nuevamente en la consola reiniciaremos el servidor Pulse con el siguiente comando:

    • pulseaudio -k

    Una vez realizado este proceso podemos ir al panel de control de sonido de nuestra distro en la que veremos una nueva opción que nos indica que la configuración se ha efectuado adecuadamente.

     Pulseaudio

     

    Portada: “Microphone” by Grantis licensed under CC BY 2.0

     

  • Pomodoro en Bash en menos de 100 líneas (newbies)

    Cuando se tienen muchas cosas que hacer, a veces no se sabe por donde empezar, se arma un interbloqueo y hasta aparece la procrastinación. Una técnica de trabajo que apoya esa situación es la del Pomodoro. Se fraccionan las tareas en ciclos de al menos 25 minutos (divide y vencerás), donde se ejecuta sólo una tarea, con toda la concentración del mundo (está demostrado que el multitasking en los seres humanos es puro cuento...bueno las mujeres pueden hacerlo, pero no es la norma 😜😇). Al finalizar el día si se hace responsablemente la labor, el nudo comenzará a simplificarse, desde luego conviene llevar un registro, lo que en sistemas de software sería un log.

    Hay una infinidad de aplicaciones para trabajar Pomodoro, sin embargo, por puro placer y como ejercicio práctico para el aprendizaje de Bash y conceptos básicos de programación, publicamos un Pomodoro en menos de 100 líneas de código en Bash. Quién aprenda a manejar realmente este sistema de scripting y una Terminal Linux, tendrá una ventaja competitiva en los sistema industriales de software actuales.

    ChontoRunning

    Todo arranca con un comando básico y sencillito:

    sleep 1

    El comando sleep es nativo de la consola de Linux que nos detiene la ejecución de un script, en este caso precisamente por un segundo. Si se puede hacer eso podemos organizar un loop (ciclo repetitivo) que nos cuente hasta un minuto:

    for (( SECSCount=1; SECSCount<=60; SECSCount++ ))
    do
      tput clear
      print_timer " $(($MINS-$MINSCount)) Minutes " "$((60-$SECSCount)) Seconds to rest... " "$(tput lines)" "$(tput cols)"
      sleep 1
    done

    Se tiene un ciclo para 60 segundos, en cada paso se limpia la pantalla, se imprimen los minutos, segundos, no hay que dejarse despistar por tput que es un comando que permite manejar los parámetros de comportamiento de la terminal:

    tput lines retorna el número de líneas disponiblesn en la terminal actual
    tput cols retorna el número de columnas disponibles en la terminal actual
    tput clear limpia la pantalla
    tput bold coloca los caracteres de la terminal en negrilla
    tput cut Y X posiciona el cursor de la pantalla en la coordenada X, Y (filas, columnas)
    tput setaf cambia color del fondo del texto
    tput rev invierte el coloreado de los caracteres (color en fondo y no en las letras)
    tput sgr0 reinicia los parámetros de la terminal (si no se usa al terminar la ejecución, la terminal queda con otros colores...)
    tput civis oculta el cursor de la terminal
    tput cnorm muestra de nuevo el cursor

    y print_timer es una función creada al inicio del script para imprimir el reloj (el letrero en pantalla con los minutos y segundos...después la miramos), esta función recibe como parámetros encerrados en comillas dobles, el contador de los minutos, el contador de los segundos, el tamaño en filas y en columnas de la terminal. El objetivo es que el reloj siempre se presente en el centro de la pantalla.

    Cómo estámos contando el tiempo en reversa (si tenemos 25 minutos para el pomodoro, vamos hacia atrás hasta llegar a cero...), a 60 le restamos los segundos del contador y a los minutos totales, le restamos los minutos del contador de minutos de nuestro script (...así se hace un ciclo repetitivo for en bash...¡vamos! quién sepa programar en Bash no estaría leyendo este contenido, por eso lo aclaramos).

    Bueno, pero un minuto tiene 60 segundos, luego el anterior ciclo debería estar en otro externo para contar minutos y segundos:

    for (( MINSCount=1; MINSCount<=$MINS; MINSCount++))
    do
      for (( SECSCount=1; SECSCount<=60; SECSCount++))
      do
       tput clear
       print_timer " $(($MINS-$MINSCount)) Minutes " "$((60-$SECSCount)) Seconds to rest... " "$(tput lines)" "$(tput cols)"
       sleep 1
      done
    done

    El ciclo externo cuenta los minutos, el interno los segundos. $MINS es una variable que guarda el primer parámetro recibido desde la consola de Linux por nuestro script. 

    Hay que aclarar que en la terminal del sistema, nuestro script se ejecuta asi:

    ./chontoBash.sh NumMinutesToWork "My Task to work in double quotes..."

    el ./ le indica al sistema Linux que ejecute el script chontoBash.sh del directorio actual, NumMinutesToWork...simplemente es un número de minutos a contar, "My Task to work in double quotes..." es la tarea que se registrará como ejecutada. Entonces se reciben dos parámetros, que dentro del script se validan asi: 

    if [[ $# != 2 ]]; then
     tput bold; echo Error in arguments...; tput sgr0;
      echo
      print_help
      exit 1
    fi

    if ! [[ $1 =~ ^[0-9]+$ ]]; then
      tput bold; echo...how many minutes do you like to work?; tput sgr0;
      echo
      print_help
      exit 1
    fi

    Tenemos dos comparaciones, el primer if valida que desde la terminal de linux nos entreguen (2) dos parámetros, el segundo if valida que el primer parámetro sea un número entero. Son validaciones básicas, obviamente se pueden mejorar. Si ocurre alguna de las dos exepciones el programa termina con exit 1 (programa o script aquí son sinónimos...ya ves tú, estás programando en Bash).

    Una función en Bash se crea así:

    print_help (){
      echo USAGE FROM TERMINAL:
      echo ./chontoBash.sh NumMinutesToWork \"My Task to work in double quotes...\"
      echo If not exist, chonto will create the log file log.chonto, csv file to make data analytics:
      echo "TimeStamp, TotalMinutes, Task worked..., status: completed (FULL) or incomplete task (BREAK)"
      echo "TimeStamp, TotalMinutes, Task worked..., status: completed (FULL) or incomplete task (BREAK)"
      echo "TimeStamp, TotalMinutes, Task worked..., status: completed (FULL) or incomplete task (BREAK)"
      echo .
      echo .
      echo .
    }

    La ventaja es que para imprimir en pantalla todas estas líneas con el comando echo, una vez creada la función, sólo tengo que llamarla: print_helpcuántas veces quiera (el nombre de la función tu te lo inventas), esto ahorra trabajo, y mejora la organización del script.

    Las otras funciones del script son:

    log_chonto_break (){

      end_time=$( date '+%s' )
      echo $(date +"%F %H:%M:%S"), $((($end_time - $1) / 60)) Mins, "$2", BREAK >> log.chonto
      mplayer glass.ogg > /dev/null 2>&1
      tput clear
      echo "Unfinished task logged :("
      tput cnorm
      exit 1
    }

    log_chonto (){
      end_time=$( date '+%s' )
      echo $(date +"%F %H:%M:%S"), $((($end_time - $1) / 60)) Mins, "$2", FULL >> log.chonto
      mplayer glass.ogg > /dev/null 2>&1
      tput clear
      echo "Task finished logged :)"
    }

    print_timer (){
      #center the timer text, centering the cursor in Y/2:X/2-((text length)/2)
      tput cup $(($3/2)) $((($4/2)-($(expr length "$1 $2")/2)))
      tput bold; tput setaf $((1 + RANDOM % 10)); tput rev; echo "$1$2"; tput sgr0;
    }

    print_timer se encarga de centrar el cursor calculando primero el tamaño del reloj (cuántas letras tiene nuestro reloj para que quede centrada, verticalmente y horizontalmente), el RANDOM con el módulo es para jugar los colores de impresión en pantalla, hace que cada segundo estos cambien.

    log_chonto detiene el reloj y registra en el archivo log.chonto la tarea terminada. La magia de los dos >> actúa como una redirección de los datos, permite que si el archivo log.chonto no existe se cree, y si existe agregue la linea de registro al final del mismo. Registrando en esa línea, la marca de tiempo, el tiempo ejecutado en minutos, el texto descriptivo de la tarea, la palabra FULL indica que la tarea se ejecutó en su totalidad...que no se oprimió CTRL + C.

    ¿Qué pasa con el CTRL+C? que hay que capturarlo y asociarle una función que se ejecutará cuando ocurra. Esa función es log_chonto_break, hace lo mismo que log_chonto, pero registra en log.chonto la palabra BREAK para indicar que NO se terminó la tarea, junto con el tiempo parcial ejecutado. El programa termina con el correspondiente aviso en terminal de carita triste: echo "Unfinished task logged :("...log_chonto por el contrario SI imprime carita feliz.

    La interrupción de CTRL+C se captura así:

    trap 'log_chonto_break "$start_time" "$2"' SIGINT

    ¡Ahhh bueno!...hay que tener mplayer instalado (búscalo en tu distribución de Linux preferida), para reproducir la campanita al terminar, para eso es el archivo de sonido glass.ogg

    trap (comando nativo de Bash) recibe como parámetro el nombre de la función a ejecutar (log_chonto_break), pero esta función a su vez recibe como parámetros el tiempo de inicio registrado y el nombre de la tarea que se le envío por consola a nuestro script...almacenado en la variable $2.

    Para anotar: si un script recibe tres parámetros estarían internamente guardados en $1 $2 $3. A su vez cuando una función como las que mostramos, recibe parámetros, para ella quedarían guardados en $1, $2, $3...etc. y sólo existirían en su espacio de función, por eso los corchetes. Es como una caja negra, un script, dentro de un script.

    Al ejecutar un script, estas funciones no se ejecutarían automáticamente, sólo lo harían cuando se llamen explícitamente, entonces, las primeras líneas reales de ejecución de nuestro programa (obviando los if de validación), serían:

    MINS=$1
    start_time=$( date '+%s' )

    En $MINS queda guardado nuestro primer parámetro recibido desde la terminal Linux, los minutos a ejecutar (hay que usar el símbolo $ cuando se quiera llamar su contenido), y start_time arranca nuestro reloj. Si todo sale bien, la última línea de ejecución es:

    log_chonto "$start_time" "$2"

    Es un llamado a la función de guardado en log.chonto, que recibe como parámetros el tiempo de inicio y el nombre de la tarea. El archivo log.chonto es un archivo separado por comas, que puede usarse en otros sistemas (hasta en el mismo office...bueno, mejor LibreOffice) para generar analíticas.

    El script completo sería el siguiente:

    #!/bin/bash

    print_help (){
       echo USAGE FROM TERMINAL:
       echo ./chontoBash.sh NumMinutesToWork \"My Task to work in double quotes...\"
       echo If not exist, chonto will create the log file log.chonto, csv file to make data analytics:
       echo "TimeStamp, TotalMinutes, Task worked..., status: completed (FULL) or incomplete task (BREAK)"
       echo "TimeStamp, TotalMinutes, Task worked..., status: completed (FULL) or incomplete task (BREAK)" 
       echo "TimeStamp, TotalMinutes, Task worked..., status: completed (FULL) or incomplete task (BREAK)"
       echo .
       echo .
       echo .
    }

    log_chonto_break (){
         end_time=$( date '+%s' )
      echo $(date +"%F %H:%M:%S"), $((($end_time - $1) / 60)) Mins, "$2", BREAK >> log.chonto
      mplayer glass.ogg > /dev/null 2>&1
      tput clear
      echo "Unfinished task logged :("
      tput cnorm
      exit 1
    }

    log_chonto (){
      end_time=$( date '+%s' )
      echo $(date +"%F %H:%M:%S"), $((($end_time - $1) / 60)) Mins, "$2", FULL >> log.chonto
      mplayer glass.ogg > /dev/null 2>&1
      tput clear
      echo "Task finished logged :)"
      tput cnorm
    }

    print_timer (){
      #center the timer text, centering the cursor in Y/2:X/2-((text length)/2)
      tput cup $(($3/2)) $((($4/2)-($(expr length "$1 $2")/2)))
      tput bold; tput setaf $((1 + RANDOM % 10)); tput rev; echo "$1$2"; tput sgr0;
    }

    if [[ $# != 2 ]]; then
      tput bold; echo Error in arguments...; tput sgr0;
      echo
      print_help
      exit 1
    fi

    if ! [[ $1 =~ ^[0-9]+$ ]]; then
      tput bold; echo...how many minutes do you like to work?; tput sgr0;
      echo
      print_help
      exit 1
    fi

    MINS=$1
    start_time=$( date '+%s' )

    tput civis

    trap 'log_chonto_break "$start_time" "$2"' SIGINT

    for (( MINSCount=1; MINSCount<=$MINS; MINSCount++))
     do
     for (( SECSCount=1; SECSCount<=60; SECSCount++))
      do
       tput clear
       print_timer " $(($MINS-$MINSCount)) Minutes " "$((60-$SECSCount)) Seconds to rest... " "$(tput lines)" "$(tput cols)"
       sleep 1
      done
    done

    log_chonto "$start_time" "$2"

    Todo el script se encuentra en https://github.com/Open-SAI/ChonToPom obviamente es libre, más que libre esta bajo una licencia MIT.

    El nombre de Chonto...ya se imaginarán por qué es. Pomodoro en italiano es tomate, en estas tierras hay tomate...chonto, el software libre da la libertad de crear tecnología y cuando se hace, uno le pone el nombre que quiera, así también se exporta cultura.

  • Resultados - Taller "Cloud + Open Source + Azure"

    Render on cloud

    El pasado miércoles 25 de mayo una vez más en las instalaciones del Vivelab Bogotá llevamos a cabo el taller “Cloud + OpenSource + Azure” en el cual se dio a conocer a los asistentes las múltiples ventajas que tiene en la actualidad trabajar en la nube, y como Microsoft en los últimos años nos brinda una variada gama de herramientas Open Source listas para usar y que nos permite en unos cuantos pasos tener soluciones completas listas para trabajar.

    Gracias a nuestros amigos de la ventanita, los asistentes al taller recibieron USD $100 para usar la plataforma Azure y durante el ejercicio reconocieron todas las funcionalidades que brinda esta para la creación de soluciones en la nube. Aprendimos a configurar y desplegar una maquina virtual Linux teniendo en cuenta los pequeños detalles de configuración tanto en Azure como en el mismo servidor Linux (Canonical - Ubuntu 16,04 LTS), aprendimos a actualizar nuestro sistema junto con algunos comandos básicos de administración e instalación de programas.

    En seguida vimos como la nube no solo nos permite alojar sitios web, sino que también puede ser una fuente muy importante de poder de computo (procesamiento), para demostrarlo instalamos en el servidor la ultima versión del programa de modelado y animación Blender 3D, junto con una escena de prueba. Realizamos un render remoto que nos sirvió para reconocer los monitores de procesamiento y memoria con los que cuenta la plataforma Azure a la par que nos permitió poner a prueba su máxima capacidad de procesamiento con unos resultados bastante interesantes.

    Para terminar decidimos desplegar un CMS donde los asistentes escogieron a Joomla el cual gracias a la gran variedad de proveedores dentro del marketplace se logro desplegar en tan solo unos cuantos pasos dejando nuestro sitio al aire y listo para trabaja sobre el.

    Como siempre agradecemos al Vivelab Bogotá por toda su colaboración y a todos los asistentes al taller por acompañarnos.

    Los esperamos en una próxima versión.

  • VIM - Guía de supervivencia para humanos

    22Diciembre2019VimGuiaSupervivencia 

    Vim es un editor clásico en sistemas tipo Unix/Linux, realmente es una herramienta muy potente, no necesita recursos de computo sofisticados, aunque evidentemente tiene un estilo de operación muy vieja guardia ...full años 80, simplemente utiliza otro paradigma que ha demostrado vigencia hasta nuestros días, no es fortuito que aparezca bien posicionado en la conocida encuesta anual de StackOverflow:

     22Diciembre2019VimGuiaSupervivenciaStackOverflowStats

    Desde la consola abrimos el editor con el comando vim o vim NOMBRE_DE_ARCHIVO. En términos simples, lo primero es comprender que existe un modo de edición y un modo comandos, el modo de edición se activa oprimiendo la tecla i y el modo comandos se activa oprimiendo la tecla de ESC, luego para enviar un comando se oprime :, seguido del comando, luego ENTER.

    El modo edición se reconoce porque aparece -- INSERT --  en la barra inferior de estado, también podemos ver allí, en la parte derecha, la posición (línea, columna) del cursor para el archivo que editamos.

    En resumen, para una operación de supervivencia tenemos:

    • ¿Cómo salir?
      • Modo comandos :q! ENTER ...se sale sin salvar cambios
      • Modo comandos :wq ENTER ...se sale salvando los cambios
    • Vim soporta la edición de múltiples archivos, ¿cómo abrir un nuevo archivo?
      • Modo comandos :edit NOMBRE_ARCHIVO ENTER ...si no recuerdas el nombre del archivo, usa TAB para completar el nombre del archivo o navegar los disponibles en el directorio de trabajo (flechas izquierda, derecha + ENTER), si por casualidad escoges una carpeta, saldrá el contenido del directorio de trabajo, lo podrás navegar (flechas arriba, abajo), al encontrar tu archivo deseado das ENTER y listo.
    • OK, veo el nuevo archivo ¿donde quedó mi anterior archivo?
      • Modo comandos :ls ENTER ...verás un listado de archivos abiertos, se llaman buffers
      • Modo comandos :bNÚMERO_DEL_BUFFER ENTER ...b1, b5, b9 etc, así saltas a otro archivo abierto
      • en cualquier momento puedes cerrar el buffer actual como se explica en el primer item
    • Quiero ejecutar un comando en la shell sin tener que cerrar todo y perder mi flujo de trabajo...
      • Modo comandos :! COMANDO_SHELL ENTER ...ejecutarás el COMANDO_SHELL, verás su salida y luego un aviso de confirmación para volver al editor, también soporta autocompletado oprimiendo TAB
    • ¿cuál es el equivalente al famoso CTRL-Z de cualquier editor?
      • Modo comandos u ...no hay necesidad de oprimir :
      • Modo comandos CTRL + r ...para aplicar de nuevo el cambio (redo)
    • ¿y para cortar y pegar?
      • Modo comandos v ...modo VISUAL, se selecciona un bloque de texto (flechas arriba, abajo), verás el bloque seleccionado, ESC para cancelar
      • con el bloque seleccionado oprimes la tecla y...tendrás ese bloque listo para jalarlo(yank) a otra sección del archivo
      • navegas a la posición de destino para hacer put. Oprimiendo p se insertará el bloque desde el caracter inmediatamente siguiente a la posición del cursor. También puedes volver al modo edición, hacer espacio, organizar, vuelves a modo comandos con ESC y luego pegar con p

    Vim más que un editor, puede convertirse en un entorno completo de programación, soporta edición por tabs, autocompletado, resaltado de sintaxis, ventanas (divisiones horizontales/verticales de la pantalla, útil para editar archivos en paralelo, se cambia entre ellas con Modo comandos CTRL w w, se cierra la ventana actual con Modo comandos CTRL w c, para esto último tiene que salvarse el archivo previamente).

    Esta sólo es una introducción, la documentación completa se accede vía Modo comandos :help user-manual. Lleva un tiempo acostumbrarse, pero vale la pena, es como una navaja suiza de edición en un entorno Linux.

    Enlaces interesantes:

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