Scripting
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Diseñando y desarrollando videojuegos con herramientas Open Source

Durante el 2017 con estudiantes de la facultad de ingeniería de sistemas de la Universidad Minuto de Dios apoyamos la creación del semillero de diseño y desarrollo de videojuegos implementando tecnologías de código abierto.
Algunas de las herramientas utilizadas en los talleres fueron:
Muchas gracias a los estudiantes que participaron y los esperamos nuevamente en este 2018
“Diseñando y desarrollando videojuegos con herramientas #OpenSource en el marco del OpenLAB junto con @UNIMINUTOCOL @PCIS_UNIMINUTO #GodotEngine #b3d #Linux”
En OpenSAI estaremos atentos a conocer tu experiencia, no dudes en dejar tu comentario...y si te gustó nuestro contenido:
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Resultados del taller "Scripting básico para Blender 3D"

Muchas gracias a todo los asistentes al taller "Scripting básico para Blender 3D" ..esperamos verlos en nuestros proximos talleres!!
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Scripting básico para Blender 3D
Invitamos a todos nuestros seguidores a acompañarnos en el taller "Scripting básico para Blender 3D"
En este taller se darán a conocer los fundamentos necesarios para la implementación de scripts que permitan la automatización de tareas en el procesos de desarrollo de modelos y animaciones en 3D
- Cuándo
- Sede
- Vivelab Bogotá Av el dorado Carrera 45 No 26- 33
- Inscripciones Aquí

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