Por estos días a nivel latinoamericano se ha lanzado un concurso de desarrollo de videojuegos impulsado por la icónica multinacional Square-Enix conocida por grandes sagas de videojuegos RPG como Final Fantasy, Dragon Quest, Star Oceans, entre muchas otras. Enlace del concurso: http://latam.square-enix.com/Home Lo anterior me ha motivado a publicar un primer listado de herramientas libres muy útiles a la hora de desarrollar un videojuego.
Motores de juego 3D
![]() |
Blender3D | Link Oficial - http://www.blender.org/ Wikipedia - https://es.wikipedia.org/wiki/Blender | |
![]() |
Panda3D | Link Oficial - http://www.panda3d.org/ Wikipedia - https://es.wikipedia.org/wiki/Panda3D | |
![]() |
Crystal Space | Link Oficial - http://www.crystalspace3d.org Wikipedia - https://es.wikipedia.org/wiki/Crystal_Space | |
![]() |
Cube2 | Link Oficial - http://sauerbraten.org/ Wikipedia - http://goo.gl/W2atF | |
![]() |
id Tech 4 | Link Oficial - https://github.com/id-Software/DOOM-3 Wikipedia - https://es.wikipedia.org/wiki/Id_Tech_4 | |
![]() |
Irrlicht | Link Ofical - http://irrlicht.sourceforge.net/ Wikipedia - https://es.wikipedia.org/wiki/Irrlicht | |
![]() |
Jmonkey Engine 3.0 | Link Oficial - http://jmonkeyengine.com/ Wikipedia - https://es.wikipedia.org/wiki/JMonkey_Engine | |
![]() |
Maratis | Link Oficial - http://www.maratis3d.org/ |