
Durante el 2017 con estudiantes de la facultad de ingeniería de sistemas de la Universidad Minuto de Dios apoyamos la creación del semillero de diseño y desarrollo de videojuegos implementando tecnologías de código abierto.
Algunas de las herramientas utilizadas en los talleres fueron:
Muchas gracias a los estudiantes que participaron y los esperamos nuevamente en este 2018
“Diseñando y desarrollando videojuegos con herramientas #OpenSource en el marco del OpenLAB junto con @UNIMINUTOCOL @PCIS_UNIMINUTO #GodotEngine #b3d #Linux”
En OpenSAI estaremos atentos a conocer tu experiencia, no dudes en dejar tu comentario...y si te gustó nuestro contenido:

Muchas gracias a todo los asistentes al taller "Scripting básico para Blender 3D" ..esperamos verlos en nuestros proximos talleres!!
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Invitamos a todos nuestros seguidores a acompañarnos en el taller "Scripting básico para Blender 3D"
En este taller se darán a conocer los fundamentos necesarios para la implementación de scripts que permitan la automatización de tareas en el procesos de desarrollo de modelos y animaciones en 3D

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